●スタンドアロン版なので、永続版(永久ライセンス)になります。
アセットをデジタル化し、3D用に加工
3Dワークフローの中核となるのが、Substance 3D Samplerです。現実の写真を、フォトリアルなサーフェスやHDR環境に簡単に変換できます。
現実の写真を3Dマテリアルに変換
Adobe Captureを使えば、参照用の写真やスナップ写真をその場で読み込み、Adobe Senseiの技術で高品質な3Dマテリアルに簡単に変換できます。元の実物サーフェスと酷似させ、写真からシームレスにタイル化可能なマテリアルを作成します。
マテリアルの結合と混合
複数のマテリアルを結合し、パラメトリックフィルターを使用して、高度なサーフェスを作成しましょう。Substance 3D AssetsとSubstance 3Dコミュニティアセットに含まれる数千ものマテリアルを使用すれば、可能性は無限大です。
最初に、膨大なコンテンツライブラリを使ってみよう
画像をドラッグ&ドロップして、既成のフィルターをいくつか追加、それだけで完成です。ワンクリックで使えるジェネレーター、フィルター、効果のライブラリを使用することで、数クリックで手早く試し、納得のいく結果を得ることができます。作成したアセットは、直接Substance 3D PainterとStagerに送信できます。
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