●スタンドアロン版なので、永続版(永久ライセンス)になります。
プロシージャル作成のパワーを探る
Substance 3D Designerでは、シームレスなマテリアルとパターン、画像フィルター、環境光だけでなく、3Dモデルも作成できます。各アセットは無限にバリエーションを出力できます。
マテリアルオーサリングの業界標準
Substance 3D Designerは多くの業界で使用され、ほとんどのビデオゲームや視覚効果のマテリアルパイプラインの中心的存在です。Substanceのパラメトリックマテリアルはほとんどの3D制作ツールでサポートされており、あらゆるワークフローとシームレスに連携します。作成したマテリアルは、直接Substance 3D PainterとStagerに送信できます。
非破壊、ノンリニア
ノードベースのワークフローにより、様々なアプローチが可能です。どのプロセスでも、後でいつでも変更できます。あらゆる可能性を試しましょう。いつでも調整できます。
無限の可能性、無限の組み合わせ
Designerには豊富なノードライブラリが搭載されているため、アセットをゼロから作成することもできます。Substance 3D AssetsとSubstance 3Dコミュニティアセットに含まれる数千ものマテリアルを参照し、ベースとして使用しましょう。
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